terça-feira, 18 de maio de 2010
Iron Man 2 DEMO - Quem avisa amigo é.
Ou melhor: E tem gente que deu 3 de 10...
Até breve,
Soldado 67
ModNation Racers DEMO

“Me prometeram um “Mario Kart” para o PS3 e me apresentam isso?!?!” - Esse acredito que seja o pensamento de qualquer pessoa que viveu a plataforma SNES.
O jogo vai tudo bem até a corrida. Os “bonequinhos”, os carrinhos, montar suas pistas, compartilha-las... Bah, que legal! Se querem compartilhar coisas ruim, façam um Blog!
Na verdade, não é que seja muito ruim o ModNation Racers, só tentaram fazer um LBP (little big planet) de corrida e não conseguiram.
Se existe um selo “FAIL”, esse deveria ir a ModNation Racers.
Até breve,
Soldado 67
sexta-feira, 9 de abril de 2010
Intragável 2010 FIFA World Cup

Olá, acabei de baixar e jogar o DEMO (entendam como quiserem) do EA 2010 FIFA World Cup. Desliguei na metade do primeiro tempo.
Eu estava esta tarde reclamando do PES (pro evotution soccer, ou até mesmo, Winning eleven) , qua a inteligência (ou burrice) artificial estava ruim, mas acabei de jogar a Copa do mundo. Pensando bem, PES nem é tão ruim assim.
Antes que alguém me xingue dizendo que sou um extremista, que só gosto de jogar esse tal de WE (ou PES) e essa coisas, saibam que só fui me adaptar ao jogo da Konami no console PS3, antes disso sempre joguei os FIFAs. Mas vamos aos fatos - tirando a parte do DEMO (agora de demonstração mesmo... ou não) não ter o Brasil (que é praticamente sinônimo de futebol), Argentina do Messi (o melhor do mundo), Portugal do Cristiano Ronaldo (o quase melhor do mundo), não tem língua portuguesa, tem espanhol em duas versões. - O jogo fica travando na apresentação, a texturas opacas e os “bonecos” ficam deslocados em relação a atmosfera. Mas é um jogo muito rápido. Como diria um amigo meu: “Rápido por rápido o Sonic (do mega) também é.” Se trata de um jogo de futebol, e aquilo, não é um jogo de futebol.
Onde é que a EA estava com a cabeça quando pensaram que esse jogo era bom e ainda a audácia de colocar um DEMO (o cão mesmo) antes de ter o jogo à venda. É para não vender mesmo!
Uma coisa ficou boa, acho que no 2010 também tinha: pode-se configurar os botões.
Para quem tem coleção de jogo, só lamento por ter que adquiri-lo. Para as demais, testem antes de compra-lo.
Até breve,
Soldado 67.
segunda-feira, 5 de abril de 2010
Lost? Fallout? Fim do mundo?
Algumas lojas dos EUA receberam um pacote sem remetente onde continha um pen-drive. Neste, somente 2 arquivos: um de audio e outro de texto.
O arquivo de áudio há uma voz que repete MOD ZZZ JNQRYD3FRP, entre ruídos e o arquivo de texto contém:
Cryptography
Isotope
Philanthropy
Hydrogen
Ember
Rebirth
O Código foi decifrado pela Joystiq revelou um website - http://www.gknova6.com/
Agora sim! cliquem aí. Um monitor que passa um vídeo muito, mas muito estranho.
Vai o link do áudio e do texto. Mystery Audio File; Mystery Document .
Até breve,
Soldado 67.
CAMPANHA IMPOSTO JUSTO PARA VIDEO GAMES

Seguindo a mobilização pela campanha de baixa tributação para jogos e consoles.
"Hoje a carga tributária que incide sobre os consoles, por exemplo, pode chegar a 275%. São esses custos que fazem um Xbox 360 Elite, que custa US$ 299 nos Estados Unidos, chegar a R$ 1.999 no Brasil."(UOLJogos,2010)
Há um projeto lei (300/07) tramitando desde o início de 2007 com a última movimentação em 2008, com aprovação de relatores etc. e tal. Não é possível que o país como o Brasil deixe de aquecer o comércio dessa que é a maior indústria do entretenimento perdendo espaço para produtos importados quase 300% mais baratos!
Segue o link do site oficial da campanha com o abaixo assinado para apressar o processo de aprovação.
http://www.impostojustoparavideogames.com.br/index.html
Até breve,
Soldado 67.
segunda-feira, 29 de março de 2010
Dia dos Bobos - LBP - DLC

Ainda no mês de abril, promete para o dia 8 um pacotes exclusivo dos Incríveis, com fases, objetos e adesivos dessa animação da Disney.

Agora é só aguardar e ver as novidades.
Atré breve,
Soldado 67.
domingo, 28 de março de 2010
Fight Night Round
Fight Night Round 3 foi o primeiro jogo de BOXE lançado para o PS3. Apesar de algumas falhas gráficas como sangue surgindo do nada, fluidos grosseiros, etc. nada que abale a estrutura do jogo. Sua jogabilidade vem com uma linha de comando muito boa, que faz o jogador colocar os golpes conforme quer, não é apenas apertar botões e quem faze-lo mais rápido ganha. Não, tem que ser um jogo muito bem pensado, recuperar o fôlego, minar com jabs, procurar os pontos fracos do adversário, defender e encaixar bem os golpes. Sim, é o Boxe em sua essência. Lances de câmeras como se fosse uma transmissão ao vivo pela tv.
Aí, lançam o Fight Night Round 4. Os lutadores, embora com detalhes muito superiores, parecem que usaram vaselina radioativa antes de irem para luta, eles brilham demais. A jogabilidade ficou um pouco melhor do que meramente apertar botões, mas é praticamente isso. O que antes você usava o R3 para colocar o golpe agora é só apertar os botões, inclusive fazendo sequência entre eles, e pronto, está lutando. Essa, na minha visão foi a maior falha. Quando você vai a knock down, para levantar é bem mais complicado que o antecessor. Porém, as loads screens ficaram bem menores e mais rápidas, e tem o Tyson. E no DLC tem o Holyfield.
Conclusões – o FNR 4 ficou muito mais bonito e mais rápido, mas ficou bem mais chato de jogar e menos divertido. Na verdade, perdeu bastante estilo simulador e ficou bastante com aspecto de arcade, o que não é bom para um jogo de esporte como o Boxe.
Se você quiser um jogo de boxe bom, e estiver querendo adquirir algum e está na dúvida, eu aconselho o 3 ao 4. Mas faça o teste antes.
Até breve,
Soldado 67.


